@ Ben
Ich finde es immer umgehend einleuchtend, Dachböden unterm Spitzdach auf diese Weise darzustellen. Man erfasst den Raumverlauf sofort und eine gemütlicher Klaustrophobie macht sich breit.
Allerdings wird viel Platz vom schwarzen Dreieck weggerafft, was wohl erst als Nachteil auffällt, sobald so ein Areal bespielt wird. Entweder sieht man dann nichts, wenn man den Held dahinter entlangzunavigieren versucht oder die Begehbarkeitssperrung des schwarzen Dreiecksbereichs erzeugt ein merkwürdiges Raumgefühl. Schnelle Idee: Vielleicht kann man ja anstelle des unteren Dachs ein schwarzes, halbtransparentes Dreieckbild einblenden. Dann bliebe der gute Ersteindruck erhalten und die anschließende Bespielbarkeit ist auch gegeben.